Post by ashbourne on Jan 9, 2009 19:57:50 GMT
I deviced a necromancer language for Lore... Thought it would be an awesome touch...
Add the following to the "dialects.lua" file, just before the "Dark Iron"-section:
-------------------
And add this at the bottom:
(the part within the arrows; NOT the arrows)
That should do it...
Add the following to the "dialects.lua" file, just before the "Dark Iron"-section:
-- Language: Necromancer
Lore_Archive["Necromancer"] = {
[1] = { "a", "i", "n", "x", "r'" },
[2] = { "az", "xa", "da", "em", "im", "ax", "ha", "ex", "ax", "ah", "il", "ni", "va", "yl", "xy", "om" },
[3] = { "xhe", "xha", "erz", "xla", "xho", "xem", "nol", "azx", "xyr", "xal", "xol", "mud", "tur", "lja", "nuz", "tax", "azh", "irx", "mar", "yrn", "ydi", "alx", "auz", "ech", "led", "xar", "rum" },
[4] = { "xloz", "ha'ar", "modi", "xhir", "xhar", "ztax", "ylza", "lode", "heim", "emxa", "anoz", "ampa", "xrun", "yddi", "xhil", "zaxa", "xloi", "dani", "zoam", "xhaz", "zada", "axri", "fryx", "frey", "max'x", "zo'tr" },
[5] = { "rumaz", "xharn", "moduz", "xrima", "tiora", "daorf", "nihbr", "anvil", "chaxh", "xrizt", "nibel", "yzpel", "jutoz", "xhael", "ryxxr", "axlud", "imlut", "domil", "ximil", "xamli", "yl-xav", "efrit" },
[6] = { "xlo-xar", "xar-mod", "xhatyy", "xat-lin", "mod-ham", "nizpel", "mux-rod", "injorn", "xawnhi", "wazpel", "inxear", "xear-ax", "tin-rud", "xharan", "anmodi", "bha-xul", "alxazh", "ximlox", "xlolox", "lox-mod" },
[7] = { "xharnoz", "xar-modi", "mod-ymil", "loxnara", "yrraexh", "ael-heim", "darxhaz", "ironaya", "ymr-lode", "naxnyzz", "yl-thaur", "thaurim", "rim-loxi", "rimryxr", "an'del-xa", "ard-yxir" },
[8] = { "xlo-efrit", "jotun-xar", "jotyxraz", "xharanox", "bhaelrox", "balnaxri", "imliz'zar", "yni-anxor", "haelmane", "xodhaldr", "mozzxend", "azrethor", "xar-havaz", "anxor-red" },
[9] = { "midrothar", "xhaz-thaur", "modxud-xlo", "hazanthyr", "bothelxen", "razpindel", "unthod-lox", "dax-mundyl", "xhim-lodir", "xrunholdd", "an-xrim'lox" },
[10] = { "yddlazthir", "omber-moxra", "xhael-baroz", "zton-fortir", "rox-whizpar", "thaur-modir", "ym'raz'xhand", "thadd-hamir", "modxud-lazh", "loxindrezh" },
[11] = { "hazpel-imbre", "mod-daxlazxh", "helxrimdevi", "xar-hadthale", "miyr-xhandir", "hal-nav'narda", "mid-jutoxhan", "haxel-ombraz", "thale-xlolox", "nizpel-modir", "xar-baeldorn", "thornloxanx" },
[12] = { "xharn-rumazte", "hamil-naradaz", "zu-modr'yxrazh", "leidhaz-moxri", "thane-razheim", "ymyxxr-andlox", "zar'naxridhan" }
};
-- Keywords: Necromancer
Lore_Archive["Necromancer"]["keywords"] = { "necro", "n" };
-------------------
And add this at the bottom:
(the part within the arrows; NOT the arrows)
-- Language Menu: languages to be added to the existing in-game language-selection menu
Lore_Archive["Languages"] = {
---> "Necromancer", <---
"Dark Iron",
"Tier",
"Thelassian",
"Draconic",
"Kalimag",
"Eredun",
"Nerubian",
"Titan"
};
That should do it...